แสงแข็ง vs แสงนุ่ม
แสงแข็ง (Hard light) · แสงนุ่ม (Soft light)
ความนุ่มไม่ได้ขึ้นกับตัวอุปกรณ์ แต่ขึ้นกับ ขนาดปรากฏ (Apparent size) ของแหล่งแสงเมื่อมองจากตัวแบบ: ใหญ่ขึ้นหรือใกล้ขึ้น = ขอบเงาไล่นุ่มขึ้น
Catchlight · A Field Guide to Light
คู่มือจัดแสงสำหรับช่างภาพมือใหม่ — ใช้อุปกรณ์อะไร วางไว้ตรงไหน และแสงจะตกกระทบใบหน้าอย่างไร ทดลองได้จริงในสตูดิโอจำลอง
เริ่มเรียนพื้นฐาน ↓เลื่อนเมาส์หรือลากนิ้วบนภาพ เพื่อย้ายไฟ · คีย์บอร์ด: ←→↑↓
สี่เรื่องที่ช่างภาพทุกคนต้องเข้าใจก่อนแตะไฟดวงแรก: ความแข็ง–นุ่มของแสง ระยะทาง ทิศทาง และสีของแสง ทุกแล็บปรับค่าได้จริง
แสงแข็ง (Hard light) · แสงนุ่ม (Soft light)
ความนุ่มไม่ได้ขึ้นกับตัวอุปกรณ์ แต่ขึ้นกับ ขนาดปรากฏ (Apparent size) ของแหล่งแสงเมื่อมองจากตัวแบบ: ใหญ่ขึ้นหรือใกล้ขึ้น = ขอบเงาไล่นุ่มขึ้น
Inverse square law — ลากไฟในแผนภาพ
ความสว่างลดลงตามระยะกำลังสอง: ระยะ ×2 เหลือแสง ¼ = −2 สต็อป (stops) ไฟยิ่งใกล้ ฉากหลังยิ่งมืดลงเร็วเมื่อเทียบกับตัวแบบ (Falloff)
Direction — เลือกตำแหน่งบนวงนาฬิกา
Colour temperature (เคลวิน, Kelvin)
ลากไฟบนแผนผังมุมบน (Floor plan) เลือกตัวปรับแสง (Modifier) กำลังไฟ ความสูง และมุมเฟเธอร์ (Feathering) แล้วดูภาพจากมุมกล้องทางขวา ระบบจะบอกชื่อรูปแบบแสงบนใบหน้าให้อัตโนมัติ
12 สูตรมาตรฐานที่ใช้ได้จริง แต่ละสูตรมีแผนผัง รายการอุปกรณ์ ขั้นตอนวาง เหตุผล และข้อผิดพลาดที่มือใหม่เจอบ่อย กด “โหลดเข้า Playground” เพื่อดูไฟเคลื่อนเข้าที่
ดวงอาทิตย์คือไฟดวงเดียวที่ย้ายไม่ได้ — แต่เราเลือกเวลาและตำแหน่งยืนได้ เลื่อนแถบเวลาเพื่อดูความแข็งของแสง ความยาวเงา และสีที่เปลี่ยนไปตลอดวัน
ลากตัวแบบเข้าใกล้/ออกห่างหน้าต่าง
แก้วไม่ได้ “รับแสง” แต่ “สะท้อนและหักเห” แสง เราจึงไม่ส่องไฟไปที่ขวดโดยตรง แต่ส่องไปที่ฉากหลังหรือแผ่นไฟข้างๆ เพื่อให้ขอบแก้วปรากฏเป็นเส้น ส่วนวัตถุผิวด้าน (Matte) ต้องการแสงตกกระทบตรงๆ
ดูภาพแล้วทายว่าใช้สูตรไหน สังเกตเงาใต้จมูก ขอบเงาบนแก้ม แคตช์ไลต์ในดวงตา และความสว่างของฉากหลัง
รวมคำศัพท์ที่ใช้ในคู่มือนี้ พร้อมความหมายสั้นๆ ค้นหาได้ทั้งคำหลักและคำที่ใช้เรียกแทน
ไม่พบคำที่ค้นหา